Astrazalian

Da D&D Campaign.
Astrazalian:
Città della Luce Stellare
Tipologia: Città
Abitanti: Circa novemila
Nazione: Avalir
Religione: ???
Bioma: Costa

Storia[modifica]

Astrazalian non è governata, ma guidata da un Concordato di Veggenti, esseri che non si incontrano in sale ma attraverso la luce riflessa delle stelle. Le decisioni vengono prese tramite convergenza astromantica, leggendo i destini intrecciati nei segni celesti. Chiunque può offrire la propria voce attraverso un canto rituale o una goccia d’inchiostro stellato.

Si narra che la città sia sorta laddove una stella cadente trafisse il velo del Feywild, creando una frattura permanente tra i reami. Questa fenditura brilla ancora, profonda sotto la città, sorvegliata dagli Starbound Wards e sigillata dai glifi viventi dell’Osservatorio.

Descrizione[modifica]

Adagiata sulle splendenti scogliere della costa del Feywild, dove il mare sussurra ninne nanne e il cielo non abbandona mai il crepuscolo, sorge Astrazalian, nota nei canti nascosti e nei sentieri segreti come la Città delle Stelle. È un luogo dove l’arcano e il celestiale si intrecciano, dove il tempo scivola come nebbia e ogni ombra danza con il ricordo della luce stellare.

Astrazalian è costruita in mezzelune, seguendo i pendii di una scogliera che bacia un mare fosforescente. La sua architettura è una fusione elegante di crescita naturale e antica maestria. Torri di corallo si avvolgono come conchiglie, i tetti sbocciano con flora bioluminescente, e passerelle trasparenti, sospese da fili di luce stellare, collegano gli edifici sopra aria e vuoto. Alberi dai petali lunari crescono nelle strade, i cui fiori argentei cadono lentamente, senza mai toccare terra.

La città è abitata da Changeling, Eladrin, Silfi e discendenti toccati dalle stelle di antiche stirpi druidiche. Gli abitanti di Astrazalian sono artisti del destino e della memoria: tessitori di sogni, legatori di miti, navigatori del cielo notturno. Tutti partecipano alla salvaguardia dell’armonia cosmica, e si dice che persino i calzolai ricamino costellazioni nelle suole delle scarpe, guidando chi le indossa verso dove è più necessario.

La musica fluttua nell’aria con toni che gli umani possono udire solo nei sogni. Le parole pronunciate a volte si trasformano in scritte fluttuanti, che svaniscono in nebbia. L’economia non si basa sull’oro, ma su perle della memoria e scritture oniriche, scambiate con rispetto per storie, intuizioni o rari momenti emotivi.

Distretti[modifica]

  • Riva Lunare (Moonshore) – Il quartiere portuale, dove navigasogni e alianti astrali attraccano le loro imbarcazioni. L’acqua qui canta con la luce delle stelle e riflette cieli che non appartengono più al presente. Creature marine chiamate lunasprite guidano le navi in porto.
  • Distesa del Crepuscolo (Twilight Sprawl) – Il cuore pulsante della città. Mercati fluttuanti vendono lanterne d’eco, strumenti fatati, e frutti stellari che brillano dall’interno. Gli abiti sono veli traslucidi e mantelli scintillanti, che catturano la luce stellare come se ricordassero il cosmo.
  • Nidi Astrali (Astral Nests) – Alte torri e case tra le fronde ospitano i Legatori del Cielo, coloro più intimamente legati alla profezia e alle costellazioni.
  • Guglia del Vespro (Eventide Spire) – All’apice della città si erge l’Osservatorio della Guglia del Vespro, dimora della tua druida. Sebbene parte della città, è un luogo sacro, un confine tra Astrazalian e le stelle. Pellegrini salgono le scale di vite d’argento non per visitare, ma per ascoltare—nella speranza che i sussurri della cupola pronuncino il loro nome.

Posizione[modifica]