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Diario dell'Astrologa
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== Borgo Corallo == È mattina, ma in lontananza notiamo una colonna di fumo e decidiamo di incamminarci verso di essa. Anche se siamo ancora provati dagli eventi della Lunga Notte, proviamo a distrarci e pensare ad altro. Mentre ci avviciniamo alla colonna di fumo, [[Susanoo Bluesprites|<span style="color:#1e3d54;"> Susanoo </span>]] ci racconta della [[Tecnocrazia di Huddlestone]], la società da cui viene: una cultura molto avanzata che si basa sul potere del fulmine che viene incanalato, un potere chiamato elettricità, che pare serva per far funzionare tutte le macchine che usano, tanto da usarla anche per gli automi: conglomerati di metallo e ingranaggi. :Nel frattempo, una bambina sbuca dai cespugli e si affeziona subito a [[Ranga|<span style="color:#ad7b55;"> Ranga </span>]], che pare stia viaggiando da sola. Poco dopo arriva sua madre, [[Lysandra Alberet]], che ci rivela che ci troviamo sull’[[Isola di Ella]], non lontano da [[Borgo Corallo]]. [[Lysandra Alberet |Lysandra]] ci accompagna dal capo del villaggio, un vecchio marinaio apparentemente burbero ma gentile - [[Malachai Julien]]. Si mostra un po’ preoccupato quando sente parlare di [[Thorokash Mirtaluna | Thorokash]]. Pare che la prima persona a vederlo sia stata una donna che va in giro incappucciata, e che non esce molto spesso, quindi si spera di trovarla alla locanda al porto. :Scopriamo che [[Borgo Corallo]] ha subito cambiamenti nel tempo: fa parte di un arcipelago povero ma ricco di segreti. Il marito di [[Lysandra Alberet | Lysandra]], per esempio, è scomparso in mare mentre cercava qualcosa proprio al centro dell’arcipelago. ::[[Marcus Harrington|<span style="color:#6596bd;"> Marcus </span>]] decide di esplorare la locanda nella speranza di ottenere informazioni. Dopo qualche guaio (ha fatto disastri a causa della sua abbondanza d’oro), incontra una figura incappucciata: [[Lysarien Biancofiore|<span style="color:#93b7b8;"> Lysarien Biancofiore </span>]]. Lei sembra sapere qualcosa su [[Thorokash Mirtaluna | Thorokash]], anche se all’inizio è riluttante a parlare. Tuttavia, la nostra insistenza la convince — non è facile, ma alla fine sembra disposta ad aiutarci. Nel frattempo, al porto incontro un ragazzo che sta disegnando una creatura strana e affascinante: una rana enorme che sembra piuttosto grassa. Si tratta del [[Grongo]], lo spirito protettore di [[Borgo Corallo]]. Pare viva in una cava marina, ma nessuno lo ha mai visto davvero. Dopo che [[Marcus Harrington|<span style="color:#6596bd;"> Marcus </span>]] commissiona una barca, [[Lysarien Biancofiore|<span style="color:#93b7b8;"> Lysarien</span>]], ancora un po' titubante, ci accompagna fuori città e verso il faro, dove pare ci siano stati gli avvistamenti di questa bestia. Eppure quando arriviamo all'inizio non vediamo nulla, finchè non ci troviamo davanti un enorme basilisco, che però scopriamo essere un illusione ''(piuttosto dolorosa per [[Susanoo Bluesprites|<span style="color:#1e3d54;"> Susanoo </span>]])''. :Entrando nel faro, ci colpisce quanto l’interno sia ben tenuto, con libri, piante e un’atmosfera vissuta. Scopriamo così che [[Thorokash Mirtaluna]] è in realtà un mago… e anche il maestro di [[Lysarien Biancofiore|<span style="color:#93b7b8;"> Lysarien</span>]]. ::Thorokash ci racconta di aver incontrato [[Arce]] che gli ha preannunciato il nostro arrivo, ma per il suo piano ha dovuto aspettare trent’anni. Siamo infatti stati trasportati 30 anni nel futuro rispetto agli eventi della [[Lunga Notte]]. A quanto pare, la caduta dell’[[Impero dell'Alba]] ha portato al decadimento delle sue terre, ora chiamate [[Lande del Silenzio]], devastate da una malattia mostruosa — il morbo [[Vacuo Vincolo]]. Per quanto riguarda la missione legata ad [[Arce]], [[Thorokash Mirtaluna|Thorokash]] ha qualche idea dalla quale possiamo cominciare. Pensa che la figura di [[Hestia]] e la sua morte siano la chiave per ottenere il sangue immortale che ci serve. Ci racconta della [[Congiura delle Lame Divelte]], momento in cui gli uomini-bestia uccidono Hestia, e da quel giorno sono schiavizzati nel [[Sacro Dominio]]. Questo evento potrebbe tornarci utile: potremmo recuperare una reliquia legata a [[Hestia]] e al suo primo discepolo, [[Solon Solstice]]. :Un’altra strada possibile la troviamo in una pagina del [[Diario di Bramos]], un testo antichissimo. In esso si parla di una teoria che mette in dubbio la scelta di Lumen e Gracia di scegliere solo due discepoli a sostituirli, e pensa che invece ce ne fossero almeno sei. Questo [[Bramos]] pare fosse presente alla cerimonia [[Helia]] — uno dei nomi antichi di [[Hestia]], poi perso nelle trascrizioni — insieme a [[Caven]] e altri prescelti i cui nomi si sono persi nel tempo. ::Una figura centrale e misteriosa che continua a ricorrere nei racconti è [[Angelo]]: pare sia una creatura che ha donato l’immortalità ai prescelti. È quindi logico pensare che anche il sangue immortale che ci serve per [[Arce]] possa essere collegato a lui. Sembra esserci una connessione con le rovine di [[Arkhan]], situate al centro dell’arcipelago. Lì, forse, si trova anche un indizio sulla posizione di una figura alata, che potrebbe essere l'[[Angelo]]? Per digerire un minimo il caos di tutte le rivelazioni di [[Thorokash Mirtaluna|Thorokash]], decidiamo che prima di dormire (e dover trovare una nave), potremmo andare alla ricerca del [[Grongo]], questa figura mitologica in cui ho molte speranze, più che altro perché di divinità sembra che ce ne siano poche, e anche se minori possono rivelare qualcosa di più su dove ci troviamo. La cava marina si trova dall'altra parte rispetto al villaggio, ma sembra essere l'unica direzione possibile seguendo la costa, quindi almeno abbiamo delle sicurezze su dove stiamo andando. La caverna è umida, ma sembrano esserci fiaccole intorno che si illuminano man mano che passiamo grazie a degli [[Slime]], creature viscide che assorbono la magia e che possono anche rendere magiche le armi. :[[Susanoo Bluesprites|<span style="color:#1e3d54;">Susanoo</span>]] per scherzare cerca di illuderci che la figura del [[Grongo]] sia vicino a noi, e [[Marcus Harrington|<span style="color:#6596bd;">Marcus</span>]] pare pure crederci per un attimo, ma l'illusione dura poco e si concentra subito dopo sullo [[Slime]], riempiendo l'otre per poterlo usare più avanti. [[Susanoo Bluesprites|<span style="color:#1e3d54;">Susanoo</span>]] allora decide di rendersi più utile, e con il suo [https://dnd5e.wikidot.com/spell:detect-magic Detect Magic] riesce a portarci fino alla statua che pare raffigurare il [[Grongo]], almeno secondo il disegno che ho visto, e a giudicare dalle offerte ai piedi della statua. [[Susanoo Bluesprites|<span style="color:#1e3d54;">Susanoo</span>]] si rende conto che la pila di armi ai piedi della statua è magica non per via delle armi di per sè, ma pare sia per via degli [[Slime]] che nel tempo hanno aiutato a rendere la grotta sempre più unica. Ci giriamo, convinti di aver esplorato tutto, e ci accorgiamo di una seconda diramazione nella roccia, una piccola stanza con una pozza al centro, definita [[Pozza dei Riflessi]].
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